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  • Committer: Josh C
  • Date: 2013-05-04 20:45:17 UTC
  • Revision ID: josh@9ix.org-20130504204517-1rfp92svud12kg42
zoetrope 1.4

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Lines of Context:
 
1
-- Class: Class
 
2
-- This is a simple OOP single-inheritance implementation based
 
3
-- on the one suggested by <Programming in Lua at http://www.lua.org/pil/16.html>.
 
4
-- One big difference from what you may be expecting is that there are no
 
5
-- constructors per se; all subclasses share the same constructor method,
 
6
-- which takes a table of properties that are mixed into the instance.
 
7
-- e.g. Code like this:
 
8
--
 
9
-- (begin code)
 
10
-- MyClass = Class:extend{ color = 'red', name = 'robin' }
 
11
-- myObject = MyClass:new{ color = 'blue' }
 
12
-- (end code)
 
13
--
 
14
-- Would set myObject to have a color of 'blue' and a name of 'robin'. There is a
 
15
-- <onNew> event handler you can use to perform initialization based on these values.
 
16
--
 
17
-- Event: onNew
 
18
--              Called once, when a new object is created via <new()>.
 
19
 
 
20
Class =
 
21
{
 
22
        -- Method: extend
 
23
        -- Creates a subclass of a class object, replacing any class properties
 
24
        -- with those in the object passed. It also sets the subclass's prototype
 
25
        -- property to this class. This alters the passed table in-place.
 
26
        --
 
27
        -- Arguments:
 
28
        --              obj - table of properties
 
29
        --
 
30
        -- Returns:
 
31
        --              subclassed table
 
32
 
 
33
        extend = function (self, obj)
 
34
                obj = obj or {}
 
35
                assert(type(obj) == 'table', 'must extend a table, received a ' .. type(obj))
 
36
        
 
37
                -- copy any table properties into the subclass, so that
 
38
                -- it does not accidentally overwrite them
 
39
                                
 
40
                for key, value in pairs(self) do
 
41
                        if key ~= '__index' and not obj[key] and type(value) == 'table' then
 
42
                                obj[key] = copyTable(self[key])
 
43
                        end
 
44
                end
 
45
                
 
46
                -- __index work to set up inheritance and getters/setters
 
47
 
 
48
                obj = obj or {}
 
49
                setmetatable(obj, self)
 
50
                self.__index = self
 
51
                obj.prototype = self
 
52
                return obj
 
53
        end,
 
54
 
 
55
        -- Method: new
 
56
        -- Extends an object and calls its onNew() handler if it is defined.
 
57
        -- This handler is meant for object-specific initialization,
 
58
        -- not class-wide work.
 
59
        --
 
60
        -- Arguments:
 
61
        --              obj - table of properties that the new object starts with,
 
62
        --                        overriding anything set in the class
 
63
        -- 
 
64
        -- Returns:
 
65
        --              new instance
 
66
        
 
67
        new = function (self, obj)
 
68
                obj = self:extend(obj)
 
69
                if obj.onNew then obj:onNew() end
 
70
                return obj
 
71
        end,
 
72
        
 
73
        -- Method: mixin
 
74
        -- Mixes all properties passed into the current object, overwriting any
 
75
        -- pre-existing values.
 
76
        --
 
77
        -- Arguments:
 
78
        --              obj - table of properties to mix into the object
 
79
        --
 
80
        -- Returns:
 
81
        --              current object
 
82
        
 
83
        mixin = function (self, obj)
 
84
                assert(type(obj) == 'table', 'must mix in a table, received a ' .. type(obj))
 
85
                for key, value in pairs(obj) do
 
86
                        self[key] = obj[key]
 
87
                end
 
88
        end,
 
89
        
 
90
        -- Function: instanceOf
 
91
        -- Checks whether a certain object is anywhere in its inheritance chain.
 
92
        --
 
93
        -- Arguments:
 
94
        --              class - table to check against
 
95
        --
 
96
        -- Returns:
 
97
        --              boolean
 
98
 
 
99
        instanceOf = function (self, class)
 
100
                local proto = self.prototype
 
101
                
 
102
                while proto do
 
103
                        if proto == class then
 
104
                                return true
 
105
                        end
 
106
                        
 
107
                        proto = proto.prototype
 
108
                end
 
109
                
 
110
                return false
 
111
        end
 
112
}