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  • Committer: Josh C
  • Date: 2013-03-16 19:31:02 UTC
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Lines of Context:
6
6
--inspect = require 'inspect'
7
7
require 'pepperprof'
8
8
 
 
9
util = {
 
10
   dim = function(dir)
 
11
      if dir == 'x' then
 
12
         return 'width'
 
13
      elseif dir == 'y' then
 
14
         return 'height'
 
15
      else
 
16
         print 'dir ??'
 
17
      end
 
18
   end
 
19
}
 
20
 
9
21
Player = Animation:extend {
10
22
   image = 'data/player.png',
11
23
   height = 32,
66
78
                  if maxVel[dir] and vel[dir] > maxVel[dir] then vel[dir] = maxVel[dir] end
67
79
 
68
80
                  if vel[dir] ~= 0 then self[dir] = self[dir] + vel[dir] * elapsed end
 
81
 
 
82
                  if self[dir] < 0 then self[dir] = 0 end
 
83
                  local edge = the.view.map[util.dim(dir)] -
 
84
                               the.player[util.dim(dir)]
 
85
                  -- TODO: take map position into account
 
86
                  if self[dir] > edge then self[dir] = edge end
69
87
               end,
70
88
   onStartFrame = function (self)
71
89
                     -- this is all in startframe so it happens before
192
210
      end
193
211
   else
194
212
      -- handle sprites
195
 
      local dim
196
 
      if dir == 'x' then
197
 
         dim = 'width'
198
 
      elseif dir == 'y' then
199
 
         dim = 'height'
200
 
      else
201
 
         print 'dir ??'
202
 
      end
 
213
      local dim = util.dim(dir)
203
214
 
204
215
      local negMove = (other[dir] - self[dir]) + other[dim]
205
216
      local posMove = (self[dir] + self[dim]) - other[dir]