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  • Committer: Josh C
  • Date: 2013-04-23 16:15:50 UTC
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Lines of Context:
350
350
                if self.onStartFrame then self:onStartFrame(elapsed) end
351
351
        end,
352
352
 
353
 
        doPhysics = function (self, elapsed)
 
353
        update = function (self, elapsed)
354
354
                local vel = self.velocity
355
355
                local acc = self.acceleration
356
356
                local drag = self.drag
373
373
 
374
374
                -- physics
375
375
                        
 
376
                if vel.x ~= 0 then self.x = self.x + vel.x * elapsed end
 
377
                if vel.y ~= 0 then self.y = self.y + vel.y * elapsed end
 
378
                if vel.rotation ~= 0 then self.rotation = self.rotation + vel.rotation * elapsed end
 
379
                
376
380
                if acc.x and acc.x ~= 0 then
377
381
                        vel.x = vel.x + acc.x * elapsed
378
382
                else
421
425
                if maxVel.y and vel.y > maxVel.y then vel.y = maxVel.y end
422
426
                if minVel.rotation and vel.rotation < minVel.rotation then vel.rotation = minVel.rotation end
423
427
                if maxVel.rotation and vel.rotation > maxVel.rotation then vel.rotation = maxVel.rotation end
424
 
 
425
 
                if vel.x ~= 0 then self.x = self.x + vel.x * elapsed end
426
 
                if vel.y ~= 0 then self.y = self.y + vel.y * elapsed end
427
 
                if vel.rotation ~= 0 then self.rotation = self.rotation + vel.rotation * elapsed end
428
 
        end,
429
 
        update = function (self, elapsed)
430
 
                    if self.onUpdate then self:onUpdate(elapsed) end
 
428
                
 
429
                if self.onUpdate then self:onUpdate(elapsed) end
431
430
        end,
432
431
 
433
432
        endFrame = function (self, elapsed)