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  • Committer: Josh C
  • Date: 2013-04-23 16:15:50 UTC
  • Revision ID: josh@9ix.org-20130423161550-2769i8ut566706p3
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Lines of Context:
50
50
      assert(drag, 'active sprite has no drag property')
51
51
      assert(minVel, 'active sprite has no minVelocity property')
52
52
      assert(maxVel, 'active sprite has no maxVelocity property')
53
 
      assert(__.include({'x','y','rotation'}, dir), 'direction should be x, y, or rotation')
 
53
      assert(dir=='x' or dir=='y' or dir=='rotation', 'direction should be x, y, or rotation')
54
54
   end
55
55
 
56
56
   vel.x = vel.x or 0
89
89
   -- TODO: take map position into account
90
90
   if self[dir] > edge then self[dir] = edge end
91
91
end
 
92
 
 
93
-- might want this later...
 
94
-- function Sprite:new(obj)
 
95
--    obj = Class.new(self, obj)
 
96
 
 
97
--    if obj.dialog and not obj.balloon then
 
98
--       obj.balloon = Balloon:new{sprite = obj}
 
99
--    end
 
100
 
 
101
--    return obj
 
102
-- end
 
 
b'\\ No newline at end of file'