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  • Committer: Josh C
  • Date: 2013-04-11 02:07:08 UTC
  • Revision ID: josh@9ix.org-20130411020708-psrxtdnm8xe4pz7d
text balloon system

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
35
35
end
36
36
 
37
37
-- directional physics
38
 
function Sprite:doPhysics(self, dir, elapsed)
 
38
function Sprite:doPhysics(dir, elapsed)
39
39
   local vel = self.velocity
40
40
   local acc = self.acceleration
41
41
   local drag = self.drag
89
89
   -- TODO: take map position into account
90
90
   if self[dir] > edge then self[dir] = edge end
91
91
end
 
92
 
 
93
-- might want this later...
 
94
-- function Sprite:new(obj)
 
95
--    obj = Class.new(self, obj)
 
96
 
 
97
--    if obj.dialog and not obj.balloon then
 
98
--       obj.balloon = Balloon:new{sprite = obj}
 
99
--    end
 
100
 
 
101
--    return obj
 
102
-- end
 
 
b'\\ No newline at end of file'