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  • Committer: Josh C
  • Date: 2013-03-10 21:55:44 UTC
  • Revision ID: josh@9ix.org-20130310215544-iqzp3x2l10h9247f
reorganize code - separate X and Y physics so we can collide in each 
direction separately

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
60
60
                y = math.floor(y or self.y)
61
61
        
62
62
                if STRICT then
63
 
                        assert(type(x) == 'number', 'visible fill does not have a numeric x property')
64
 
                        assert(type(y) == 'number', 'visible fill does not have a numeric y property')
65
 
                        assert(type(self.width) == 'number', 'visible fill does not have a numeric width property')
66
 
                        assert(type(self.height) == 'number', 'visible fill does not have a numeric height property')
 
63
                        assert(type(x) == 'number', 'visible tile does not have a numeric x property')
 
64
                        assert(type(y) == 'number', 'visible tile does not have a numeric y property')
 
65
                        assert(type(self.width) == 'number', 'visible tile does not have a numeric width property')
 
66
                        assert(type(self.height) == 'number', 'visible tile does not have a numeric height property')
67
67
                end
68
68
 
69
69
                if not self.image then return end
99
99
                if colored then
100
100
                        love.graphics.setColor(255, 255, 255, 255)
101
101
                end
102
 
                        
103
 
                Sprite.draw(self, x, y)
104
102
        end,
105
103
 
106
104
        __tostring = function (self)