/minild29

To get this branch, use:
bzr branch http://9ix.org/bzr/minild29

« back to all changes in this revision

Viewing changes to Dark.h

  • Committer: Josh C
  • Date: 2011-09-19 18:02:20 UTC
  • Revision ID: josh@9ix.org-20110919180220-flnvccj5mdk3441x
chompy noise, make collisions with hunters work a little better

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
34
34
    Vector2 direction;
35
35
    float aiTime;
36
36
    float noiseTime;
 
37
    float graceTime;
37
38
    std::string state;
 
39
    float maxspeed;
38
40
 
39
41
    SpriteAnimation *sprite;
40
42
    AudioDeck *skitter1;
41
43
    AudioAsset *alert;
42
 
    AudioAsset *stalk;
 
44
    AudioDeck *sniff;
 
45
    AudioAsset *freakout;
 
46
    AudioAsset *chomp;
43
47
 
44
48
    int const FRICTION;
45
 
    float const MAXSPEED;
46
49
    int const ACCELERATION;
 
50
    float const DEFAULT_MAXSPEED;
47
51
    float const STALKSPEED;
 
52
    //float const HUNTSPEED;
48
53
  };
49
54
 
50
55
  class Ping : public Entity
65
70
    DarkScene();
66
71
    void Begin();
67
72
    void Update();
 
73
    void HideSpawners();
 
74
    void ShowSpawners();
 
75
    void Spawn();
68
76
 
69
77
    LevelEditor *levelEditor;
70
78