/minild29

To get this branch, use:
bzr branch http://9ix.org/bzr/minild29

« back to all changes in this revision

Viewing changes to Dark.h

  • Committer: Josh C
  • Date: 2011-09-18 05:20:04 UTC
  • Revision ID: josh@9ix.org-20110918052004-h8uksv9kzu7vdh0w
beginnings of "stalk" state

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
13
13
    void Update();
14
14
 
15
15
    Vector2 velocity;
 
16
    float noisiness;
16
17
 
17
18
    SpriteAnimation *sprite;
 
19
    Entity *dark;
 
20
    AudioDeck *footsteps;
18
21
 
19
22
    int const FRICTION;
20
23
    float const MAXSPEED;
30
33
    Vector2 velocity;
31
34
    Vector2 direction;
32
35
    float aiTime;
 
36
    float noiseTime;
33
37
    std::string state;
34
38
 
35
39
    SpriteAnimation *sprite;
 
40
    AudioDeck *skitter1;
 
41
    AudioAsset *alert;
 
42
    AudioAsset *stalk;
36
43
 
37
44
    int const FRICTION;
38
45
    float const MAXSPEED;
39
 
    int const ACCELERATION;     
 
46
    int const ACCELERATION;
 
47
    float const STALKSPEED;
 
48
  };
 
49
 
 
50
  class Ping : public Entity
 
51
  {
 
52
  public:
 
53
    Ping();
 
54
    void Update();
 
55
    static Ping *NewPing(Vector2 pos, float d1, float d2, float t2);
 
56
 
 
57
    float d1, d2, t, t2;
 
58
 
 
59
    Sprite *sprite;
40
60
  };
41
61
 
42
62
  class DarkScene : public Scene
47
67
    void Update();
48
68
 
49
69
    LevelEditor *levelEditor;
 
70
    
 
71
    Player *player;
50
72
  };
51
73
 
52
74
  class Text: public Entity