/minild29

To get this branch, use:
bzr branch http://9ix.org/bzr/minild29

« back to all changes in this revision

Viewing changes to Dark.h

  • Committer: Josh C
  • Date: 2011-09-18 03:21:36 UTC
  • Revision ID: josh@9ix.org-20110918032136-bprcfnl3jg5xmjsx
track palyer noisiness, beginnings of "alert" state for creatures

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
33
33
    Vector2 velocity;
34
34
    Vector2 direction;
35
35
    float aiTime;
36
 
    float noiseTime;
37
 
    float graceTime;
38
36
    std::string state;
39
 
    float maxspeed;
40
37
 
41
38
    SpriteAnimation *sprite;
42
39
    AudioDeck *skitter1;
43
 
    AudioAsset *alert;
44
 
    AudioDeck *sniff;
45
 
    AudioAsset *freakout;
46
40
 
47
41
    int const FRICTION;
48
 
    int const ACCELERATION;
49
 
    float const DEFAULT_MAXSPEED;
50
 
    float const STALKSPEED;
51
 
    //float const HUNTSPEED;
52
 
  };
53
 
 
54
 
  class Ping : public Entity
55
 
  {
56
 
  public:
57
 
    Ping();
58
 
    void Update();
59
 
    static Ping *NewPing(Vector2 pos, float d1, float d2, float t2);
60
 
 
61
 
    float d1, d2, t, t2;
62
 
 
63
 
    Sprite *sprite;
 
42
    float const MAXSPEED;
 
43
    int const ACCELERATION;     
64
44
  };
65
45
 
66
46
  class DarkScene : public Scene
69
49
    DarkScene();
70
50
    void Begin();
71
51
    void Update();
72
 
    void HideSpawners();
73
 
    void ShowSpawners();
74
 
    void Spawn();
75
52
 
76
53
    LevelEditor *levelEditor;
77
54