/ld26

To get this branch, use:
bzr branch http://9ix.org/bzr/ld26

« back to all changes in this revision

Viewing changes to svg_levels.lua

  • Committer: Josh C
  • Date: 2013-04-27 17:09:45 UTC
  • Revision ID: josh@9ix.org-20130427170945-tdycmqprr0vu17ar
load a level, move a player around

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
 
2
 
svg_objects = {
3
 
village = {
4
 
},
5
 
forest2 = {
6
 
},
7
 
shore = {
8
 
 
9
 
Displacer:new{
10
 
  x = 171.725940, y = 132.299380,
11
 
  width = 19.192898, height = 16.162441
12
 
},
13
 
 
14
 
},
15
 
forest1 = {
16
 
 
17
 
Displacer:new{
18
 
  x = 272.000000, y = 296.000000,
19
 
  width = 67.000000, height = 70.000000
20
 
},
21
 
 
22
 
 
23
 
Displacer:new{
24
 
  x = 621.000000, y = 492.000000,
25
 
  width = 96.000000, height = 29.000000
26
 
},
27
 
 
28
 
 
29
 
Displacer:new{
30
 
  x = 76.000000, y = 484.000000,
31
 
  width = 132.000000, height = 23.000000
32
 
},
33
 
 
34
 
 
35
 
Transition:new{
36
 
  x = -1.000000, y = 129.000000,
37
 
  width = 28.000000, height = 454.000000,
38
 
  target = 'village'
39
 
},
40
 
 
41
 
 
42
 
Transition:new{
43
 
  x = 773.000000, y = 134.000000,
44
 
  width = 28.000000, height = 454.000000,
45
 
  target = 'shore',
46
 
targetY = 133,
47
 
targetX = 30
48
 
},
49
 
 
50
 
},
51
 
lake = {
52
 
},
53
 
}