/ld26

To get this branch, use:
bzr branch http://9ix.org/bzr/ld26

« back to all changes in this revision

Viewing changes to svg_levels.lua

  • Committer: Josh C
  • Date: 2013-04-28 01:24:54 UTC
  • Revision ID: josh@9ix.org-20130428012454-b7kpooluezexnvde
fadeĀ out

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
-- autogenerated by svg_levels.py
 
2
 
 
3
svg_objects = {
 
4
village = {
 
5
},
 
6
forest2 = {
 
7
},
 
8
shore = {
 
9
 
 
10
Displacer:new{
 
11
  x = 171.725940, y = 132.299380,
 
12
  width = 19.192898, height = 16.162441
 
13
},
 
14
 
 
15
},
 
16
forest1 = {
 
17
 
 
18
Displacer:new{
 
19
  x = 272.000000, y = 296.000000,
 
20
  width = 67.000000, height = 70.000000
 
21
},
 
22
 
 
23
 
 
24
Displacer:new{
 
25
  x = 621.000000, y = 492.000000,
 
26
  width = 96.000000, height = 29.000000
 
27
},
 
28
 
 
29
 
 
30
Displacer:new{
 
31
  x = 76.000000, y = 484.000000,
 
32
  width = 132.000000, height = 23.000000
 
33
},
 
34
 
 
35
 
 
36
Transition:new{
 
37
  x = -1.000000, y = 129.000000,
 
38
  width = 28.000000, height = 454.000000,
 
39
  target = 'village'
 
40
},
 
41
 
 
42
 
 
43
Transition:new{
 
44
  x = 773.000000, y = 134.000000,
 
45
  width = 28.000000, height = 454.000000,
 
46
  target = 'shore',
 
47
targetY = 133,
 
48
targetX = 30
 
49
},
 
50
 
 
51
},
 
52
lake = {
 
53
},
 
54
}