/ld26

To get this branch, use:
bzr branch http://9ix.org/bzr/ld26

« back to all changes in this revision

Viewing changes to svg_levels.lua

  • Committer: Josh C
  • Date: 2013-04-27 22:53:39 UTC
  • Revision ID: josh@9ix.org-20130427225339-6b4me5c8wi7y3jl0
pull data from svg to place objects into the world

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
2
2
 
3
3
svg_objects = {
4
4
village = {
5
 
 
6
 
Displacer:new{
7
 
  x = 11.560431, y = 275.256960,
8
 
  width = 773.497990, height = 31.528450
9
 
},
10
 
 
11
 
 
12
 
Transition:new{
13
 
  x = 780.854610, y = 202.741530,
14
 
  width = 18.917070, height = 398.309420,
15
 
  target = 'forest1'
16
 
},
17
 
 
18
 
 
19
 
Transition:new{
20
 
  x = -6.305690, y = 198.537730,
21
 
  width = 17.866121, height = 402.513210,
22
 
  target = 'lake'
23
 
},
24
 
 
25
5
},
26
6
forest2 = {
27
7
},
28
 
lake = {
29
 
 
30
 
Displacer:new{
31
 
  x = 1.140190, y = 410.728450,
32
 
  width = 802.693730, height = 192.692110
33
 
},
34
 
 
35
 
 
36
 
Displacer:new{
37
 
  x = 401.346860, y = 189.531620,
38
 
  width = 400.206670, height = 94.635765
39
 
},
40
 
 
41
 
 
42
 
Displacer:new{
43
 
  x = 403.627230, y = 357.139530,
44
 
  width = 60.430069, height = 53.588928
45
 
},
46
 
 
47
 
 
48
 
Displacer:new{
49
 
  x = 401.346860, y = 279.606630,
50
 
  width = 23.943989, height = 79.813293
51
 
},
52
 
 
53
 
 
54
 
Transition:new{
55
 
  x = 782.170290, y = 276.186070,
56
 
  width = 20.523447, height = 140.243330,
57
 
  target = 'village'
58
 
},
59
 
 
60
 
},
61
 
forest1 = {
62
 
 
63
 
Displacer:new{
64
 
  x = 272.000000, y = 296.000000,
65
 
  width = 67.000000, height = 70.000000
66
 
},
67
 
 
68
 
 
69
 
Displacer:new{
70
 
  x = 621.000000, y = 492.000000,
71
 
  width = 96.000000, height = 29.000000
72
 
},
73
 
 
74
 
 
75
 
Displacer:new{
76
 
  x = 76.000000, y = 484.000000,
77
 
  width = 132.000000, height = 23.000000
78
 
},
79
 
 
80
 
 
81
 
Transition:new{
82
 
  x = -1.000000, y = 129.000000,
83
 
  width = 28.000000, height = 454.000000,
84
 
  target = 'village'
85
 
},
86
 
 
87
 
 
88
 
Transition:new{
89
 
  x = 773.000000, y = 134.000000,
90
 
  width = 28.000000, height = 454.000000,
91
 
  target = 'shore',
92
 
targetY = 133,
93
 
targetX = 30
94
 
},
95
 
 
96
 
},
97
8
shore = {
98
9
 
99
10
Displacer:new{
100
11
  x = 171.725940, y = 132.299380,
101
12
  width = 19.192898, height = 16.162441
102
 
},
 
13
}
103
14
 
104
15
},
 
16
forest1 = {
 
17
},
 
18
lake = {
 
19
},
105
20
}