/ld26

To get this branch, use:
bzr branch http://9ix.org/bzr/ld26

« back to all changes in this revision

Viewing changes to svg_levels.lua

  • Committer: Josh C
  • Date: 2013-04-27 22:53:39 UTC
  • Revision ID: josh@9ix.org-20130427225339-6b4me5c8wi7y3jl0
pull data from svg to place objects into the world

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
10
10
Displacer:new{
11
11
  x = 171.725940, y = 132.299380,
12
12
  width = 19.192898, height = 16.162441
13
 
},
 
13
}
14
14
 
15
15
},
16
16
forest1 = {
17
 
 
18
 
Displacer:new{
19
 
  x = 272.000000, y = 296.000000,
20
 
  width = 67.000000, height = 70.000000
21
 
},
22
 
 
23
 
 
24
 
Displacer:new{
25
 
  x = 621.000000, y = 492.000000,
26
 
  width = 96.000000, height = 29.000000
27
 
},
28
 
 
29
 
 
30
 
Displacer:new{
31
 
  x = 76.000000, y = 484.000000,
32
 
  width = 132.000000, height = 23.000000
33
 
},
34
 
 
35
 
 
36
 
Transition:new{
37
 
  x = -1.000000, y = 129.000000,
38
 
  width = 28.000000, height = 454.000000,
39
 
  target = 'village'
40
 
},
41
 
 
42
 
 
43
 
Transition:new{
44
 
  x = 773.000000, y = 134.000000,
45
 
  width = 28.000000, height = 454.000000,
46
 
  target = 'shore',
47
 
targetY = 133,
48
 
targetX = 30
49
 
},
50
 
 
51
17
},
52
18
lake = {
53
19
},